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■パチパチスタジアムの概要
| SANKYO社の一般電役で、プロスポーツをモチーフとした絵柄を採用しています。大当たりは、ドラム絵柄の3ラインいずれか3つ揃い、大当たり確率は240分の1ですが、この機種の特徴は、大当たり直後の時短決定デジタルにあります。Fが出れば時短に突入(4分の1の確率)し、−が出ない限り時短状態が継続(4分の3の確率)します。 すなわち、時短突入率は25%と低いが、連荘率は75%にもなり、ダイナマイト顔負けの爆裂機種といえます。 又、この機種は、時短時に止め打ちすることにより、現金機のデメリツトである時短時ハマリを逆に持ち玉アップのメリットに変えてしまうなど攻略法的な長所も持っていました。 98年2月、「熱闘コロシアム」として、パチパチスタジアムが帰ってきました。再びあの熱いドラムが、新台として楽しめます。 |
■パチパチスタジアムシミュレーションの概要
| 【名 称】 | パチパチスタジアムシミュレーションVer1.4 for windows95 |
| 【登 録 名】 | psta014.lzh (56,222 byte) |
| 【制作者名】 | S.KOBAYASHI |
| 【動作環境】 | Windows95 |
| 【作成方法】 | LHA X psta014.lzh |
| 【必要DLL】 | 日本語VB5ランタイム |
| 【ソフトウェア種別】 | フリーソフト |
| 【転載 条件】 | 転載を希望される方は、事前に私宛にメールをください。 |
| (収録内容) 本ソフトはSANKYO社のパチンコ一般電役であるパチパチスタジアム(熱闘コロシアム)をシミュレーションするもので、ドラム回転とプログラム内容を再現しています。 前提画面で大当たり確率、大当たり出玉、千円あたりのデジタル回転数、一日あたりのプレイ時間、換金率、ギブアップ金額及び営業形態を入力し、実際にパチンコ店で打っている状態を想定してシミュレーションするものです。 従ってこのソフトを活用すれば個々の状況に応じたボーダーラインを計算する事が出来るので実戦での勝率アップも可能です。又、ドラム回転も極力再現(右出目移行法則も考慮)しているので、ゲームとしても楽しめると思います。 (開発環境) 1.Windows95 2.VisualBasic Ver5.0 |
■使い方
| (1)メニュー構成 実行、デジタル、累計、ヘルプ の4つのメニューから構成されています。 (2)使用方法 @.前提入力 最初に実行メニュー中の前提入力画面で前提(大当り確率、大当たり出玉、千円当り回転率、1日あたりプレイ時間、換金率、ギブアップ金額、営業形態)を入力します。 A.実行 前提を設定後、実行メニューのスタートをクリックすれば、シミュレーションが開始されます。 純粋にシミュレーションする場合には、デジタルメニューの非表示を選択します。詳細は、パチンコ理論の当シミュレーションの使い方を参照して下さい。 B.リセットと終了 シミュレーションを中止もしくは終了する場合には、実行メニューのリセットか終了をクリックします。 (3)画面の説明 パチパチスタジアムシミュレーションのメイン画面には、6つの表示画面があります。 @.デジタル表示画面 左上の画面で、パチパチスタジアムのドラム部分と時短デジタルを表示します。 A.大当り表示画面 デジタル画面の右隣にある画面で、当日の大当り状況を表示します。 B.持ち玉状況等 大当り表示画面の右隣にある画面で、タイムサービス・ラッキー札・ドル箱等を表示します。 C.前提表示画面 右上の画面で、シミュレーションの前提を表示します。 D.当日成績表示画面 前提表示画面の下にあるのが、当日成績表示画面です。 回転数から収支まで13の情報が表示されます。 この画面は、累計メニューの表示をクリックする事により、前日までのシミュレーション結果の累計が、当日成績の代りに表示されます。 E.グラフ表示画面 デジタル表示画面の下にあるのが、グラフ表示画面です。 時間又は日の経過とともに収支状況が折れ線グラフで表示されます。 当日データの場合は青線、日別データの場合は赤線で表示されます。 |
■著作権及び配布等
| 本プログラムの著作権は、S.KOBAYASHIにあります。 本プログラムはフリーソフトです。 転載・配布は自由(但し、メール連絡はお願いします。)ですが、pstaXX.lzh(XXはバージョンNo) の形で提供されるアーカイブファイルの内容変更は禁止します。 著作権者は本プログラムを使用した結果によるいかなる損害等についても責任を負わず、またバグ修正の義務もないものとします。 |
■ダウンロード
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●本サイトに掲載されているプログラムの著作権は、S.KOBAYASHI にあります。
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