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■ピースメーカー3の概要
| ニューギン社の権利物連荘機です。 一回権利タイプで1回の出玉は、1800個程度ですが、モード変換方式による連荘は強烈で、10連荘ぐらいはざらにありました。 当たり判定のしくみは、次の5つのモードにより決定されます。 朝一状態では地獄モード(但し、店側でモーニングセットする事は可能)になっています。大当たり後はモード変換の抽選を行い、ランダムに5つのモードに移行します。連荘率は計算上70%になり、往年の爆裂連荘機の1つといえます。
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■ピースメーカー3シミュレーションの概要
| 【名 称】 | ピースメーカー3シミュレーションVer1.2 |
| 【登 録 名】 | peace012.lzh (57,613 byte) |
| 【制作者名】 | S.KOBAYASHI |
| 【動作環境】 | NEC PC9801シリーズ MS-DOS |
| 【作成方法】 | LHA X peace011.lzh |
| 【ソフトウェア種別】 | フリーソフト |
| 【転載 条件】 | 転載を希望される方は、事前に私宛にメールをください。 |
| (収録内容) 本ソフトはニューギン社のパチンコ権利モノであるピースメーカー3をシミュレーションするもので、デジタル表示とプログラム内容を再現しています。 初期画面で大当たり確率、千円当たりのデジタル回転数、一日当たりのプレイ時間及び換金率を入力します。後はピースメーカー3のプログラミング内容に従ってシミュレーションしていきます。 (開発環境) 1.NEC PC9821 model S1 2.MS-DOS Ver5.0A-H 3.QuickBasic Ver4.5 |
■使い方
| (1)アーカイブファイルの解凍 peaceXX.lzh(XXはバージョンNo)を解凍すると次のファイルが入っています。 peace.EXE ・・・ メインプログラム peaceM.BAT ・・・ 起動バッチファイル DIGI01〜17.DAT ・・・ デジタル表示用データ peace.DOC ・・・ ドキュメントファイル (2)環境変数の設定 起動ファイルである peaceM.BAT には次の環境変数が使用されています。 peace・・・解凍ファイルを格納するディレクトリーを指定する。 (例) A:\peace の場合 SET peace=A:\peace WEIGHT・・・テジタル表示スピードを調整する為に使用します。 (例) WEIGHT=100 (3)シミュレーション実行 peaceM.BAT の環境変数 peace 及び WEIGHT を設定して、peaceM.BAT を起動すると peace.EXE が実行されます。 起動に成功すると、台設定の問い合わせがあります。画面の指示に従って、大当り確率、千円当り回転数、1日あたりプレイ時間、換金率、ギブアップ金額、営業方針を入力します。 大当たり確率は地獄モードにおける大当たり確率及び数珠モード移行抽選の確率を変更するもので、標準はいずれも128分の1になっています。 以上、入力後はピースメーカーのプログラミングに従ってシミュレーションしていきます。 デジタル表示の下のグラフは、一日の収支状況を表示するもので横軸が時間で縦軸が金額になっています。 又、スイッチとして次のものが用意されています。
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■著作権及び配布等
| 本プログラムの著作権は、S.KOBAYASHIにあります。 本プログラムはフリーソフトです。 転載・配布は自由(但し、メール連絡はお願いします。)ですが、peaceXX.lzh(XXはバージョンNo) の形で提供されるアーカイブファイルの内容変更は禁止します。 著作権者は本プログラムを使用した結果によるいかなる損害等についても責任を負わず、またバグ修正の義務もないものとします。 |
■ダウンロード
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●本サイトに掲載されているプログラムの著作権は、S.KOBAYASHI にあります。
●転載・配布は自由(但し、メール連絡はお願いします。)ですが、XX.lzh の形で提供されるアーカイブファイルの内容変更は禁止します。
●著作権者は本プログラムを使用した結果によるいかなる損害等についても責任を負わず、またバグ修正の義務もないものとします。
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